=3DCG, アニメーションコンテンツ制作

3DCG、またLive2D,Spineなどを駆使したアニメーションコンテンツで利益を最大化します。

3Dコンテンツに対応しきれない、対応できていても国内の小規模事業所ではコストダウンに限界のある企業様も多いかと思います。FEGの親会社であるクアドラアニマは、上海を初め海外に100名を超える大型の3DCG、2Dアニメーション制作チームを持っています。クアドラアニマでは、テンセントやUbisoftなどの海外の大手企業との取引の中で3DCG・アニメーション制作における多様な要望を叶えるために、国内の制作会社としては他競合に対し高水準かつ大型のチームを作り上げてきました。


特にコスト面においては、3DCG、2Dアニメーションのチーム構成が数名から数十名とされる日本とは異なり、海外の大型チームをフレキシブルに動かせることから数十パーセント以上も低価格で受注する事が出来ます。


特に2Dアニメーションの技術面では、日本の少数のチームとは異なり大型のチームで専業パートを細分化することができる為、実際に動いているグラフィックを見ていただければ明らかにその滑らかさにおいて国内製作のものより優れています。

自社ゲームをブラッシュアップしたい、3Dコンテンツへの移行の遅れを巻き返したい、
提携先企業への営業を含め高い技術力を持つ3Dコンテンツの制作会社を探している、など少しでも気になればご相談ください。


素晴らしい技術力とコストパフォーマンスを体感して頂けるポートフォリオをお送りするだけでなく少額からのトライアルなども積極的に承らせていただきます。